グラブル ゴブロ フルオート。 グラブルまとめ アンテナ速報

【グラブル】次は周期的に土有利予想、育てておいた方がいいキャラは誰になる?ゆぐゆぐはティアマトと同じ強化コースもありそう、フルオートで期待されているのは浴衣ジェシカだが…?

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はい、についてです。 救援を呼べよと言われるかもしれませんが、使い方としては、何か並行して作業や人が来ないかもしれない時間帯に救援&フルオート放置っていうのがいいと思います。 とりあえず自分でフルオート討伐まで行ければ、万が一救援で誰も来なくて討伐失敗ということにはならないので、出来るに越したことはないと思います。 キャラについて メインについて 主人公は、短剣を持たせてのドクターにしました。 回復する場面が多くなるとニュートリエントの被回復上限UPが本当ありがたいです。 コッコロは、ダメアビや奥義ゲージ加速、奥義でHP回復をするので採用しました。 配布キャラですが、個人的にフルオートの時は必須キャラになってますね。 消去不可が強いので、今のところほぼ必須キャラですね。 有利属性でデバフリセットがなかったり弱体耐性が低い敵だとどっちでもいいですが、それでも奥義効果のディスペルがあったりするので、痒い所に手が届く良いキャラです。 セレフィラは、バフデバフ役です。 奥義効果の活性もニュートリエントと相性が良くいいですね。 グリームニルは、バフ兼アタッカーで強キャラなので困ったら入れていいと思います。 今回は、全体攻撃だったり無属性攻撃があるので、少し微妙かなっと思いセレフィラを優先して採用しました。 これは脳内妄想ですが、アンチラがいなくても、コッコロ、セレフィラ、グリームニルでやれるんじゃないかなーっとは思ってたりもします。 (でもアンチラが強すぎて抜くのがもったいなく感じてしまうので試してないやつ・・・) あと風マグナのフルオートは最終的に武器とか召喚石をつめれば、コッコロ、 1年生チーム、セレフィラでだいたい行けるんじゃないかとも思っていたり思っていなかったりもします。 サブについて サブメンバーにいると効果を発揮するサポアビがある、SRセワスチアンとSRクロエを採用しました。 戦力に不安がある場合、サブの先頭はアーカルムポイントで加入できるモニカやシエテ辺りを 入れておくとよいです。 その時サブに枠が空くなら、メインにセレフィラを編成していないならセワスチアンを優先、編成しているならクロエを優先で編成する感じでいいかなっと思います。 武器について メインは、エタラブではなく風属性の四天刃でも大丈夫です。 基本的にテンプレ編成になっていると思います。 終末武器が無い場合、オメガ武器や武器、ティア銃が選択肢になってくると思います。 参考動画 さいごに フレンド石は、確定クリティカルをしたいので4凸マグナ石を選んでいます。 何度か試してみて、風マグナでのフルオート編成は、だいたい装備とキャラは固まってきた感じはありますね。 他にもこんなキャラが活躍できるみたいなのがあったら、コメントいただけるとありがたいです! 良きライフを! udukiryujin.

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フルオート編成〜土

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よって、参加人数が限られた状態で連戦のできる 共闘部屋に参加するのがオススメです。 それ以上多いと青箱が出てくれる貢献度に達しないことが出てくるので、かえって効率が悪いです。 そして、自分の アサルトタイム中に参加することが重要です。 他の参戦者より有利、もしくは同じくAT中でなければ順位箱を狙うことが難しくなってきます。 連戦で上位を狙える編成を紹介 実際に私が使ってみた共闘連戦部屋で上位を狙うことができた編成を紹介します。 レスラー編成 手順• リーシャ3アビ• 攻撃アビを4回or5回• ニオ昏睡• 1ターン目攻撃 奥義• リーシャ3アビで攻撃号令発動• ゼノサジ拳はフルチェイン発生時に、次のターン味方全員がTAするので ツープラトンと非常に相性がいいです。 1戦目はとりあえず攻撃スキル5回使用してみて、参戦者の貢献度次第では4回に減らすなどして火力と速度のバランスを考慮する必要があります。 まぁ何回もやれば慣れてくると思います。 そして昏睡に関しては運次第ですが、1ターンで切れてしまうことはほとんどなかったので、火力だけでなく結界が張られるのを防ぐ意味でも重宝しました。 主人公デュアルアーツ• シエテ1アビ• ルリア2アビ• ニオ1アビ昏睡• 1ターン目攻撃(奥義)• 2ターン目攻撃(奥義)• 参戦人数が多いので、2回奥義を打ち終わるころにはゴブロが沈んでいることが多かったかなと思います。 最低限青箱がもらえる程度の貢献度稼ぎはできるので、参加人数が多いときにオススメです。 ニオの昏睡は必須級 先にも書きましたが、昏睡を入れることでゴブロに防御UPバフが付くのを阻止することができます。 (まぁ起きたら仕方ないので運次第ですが… ニオの1アビ、ニンアナンナは基本成功率が75%とされています。 サポートアビリティで味方全体のアビリティ命中率が10%、リミットボーナスでさらに10%。 合計で95%ですが100%ではないので、指輪を使いEXリミットボーナスに弱体成功率UPを引き当てるまで粘ることをオススメします。 ちなみにゴブロ連戦で最初の昏睡が外れたことは1度もありませんでした。 ゴブロに関してはほぼ共闘連戦で揃え、Twitter救援はろくに貢献度が稼げないのでほぼ利用していません。 毎日AT中に共闘部屋に参加、もしくは自分で部屋を立ててコツコツ集めることが大事です。 参加してはいけない部屋の注意点をまとめていますので、こちらも参考にどうぞ。

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【リヴァ・マリス】かっぺきくうし様の日常 #39【ソロできた!】

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92 ID:IJUY0kHM0. 49 ID:fPvFPwjP0. 85 ID:jHH2XuEg0. 91 ID:nk0MlmXl0. 61 ID:WkRHHMNYa. 35 ID:RT5vsrOg0. 01 ID:Ct3IPlip0. 24 ID:wI7hvvTW0. 37 ID:97itUqao0. 47 ID:am5jcwEd0. 09 ID:JTdTeL7fd. 31 ID:qlByxxGF0. 61 ID:yqPBhBF60. 85 ID:ty520kgW0. 86 ID:B8UqhC5N0. 67 ID:vQRe1KNc0. 95 ID:3B23Iw5n0. 90 ID:kqgwva3S0. 51 ID:TSPrkmJn0. 1つのアビの内容としては順当 1アビ:連撃アップ値はアンチラより大きく、奥義で延長可能の実質永続バフ化もしてる。 デバフ打たれない間は実質永続与ダメアップで打たれても他のバフと同じく効果が切れるターンが少し出るだけ。 土の他のマウント持ちキャラはキャラ性能が弱めのアルルかCTの長いゴブロで古戦場ボスがドグーみたいな行動してきたら実質このマウント頼りになるので貴重 4アビが勿体ない以外は土属性の中で考えれば強いんだから、未だに文句垂れ流されてもな アンチラもアニラも最終で性能変わらんアビ1つはあるから3アビがキャラ調整来ないと弄られんのは当然だし•

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