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ウマ娘「サイレンススズカ育成計画」必須スキル・鉄板サポートカード・強化ポイント

第6目標:宝塚記念で3着以内 阪神 芝 2200m(中距離)右・内 目標までのターン:6ターン 出走条件:ファン数20000人以上 3回目の因子継承が入る期間。 ・逃げ向けのスキルを多く習得 ダートの最強ウマ娘ランキング ウマ娘 使用率 おすすめ脚質と強い点 97% -• ・短距離適性を上げる必要有 マイルの最強ウマ娘ランキング ウマ娘 使用率 おすすめ脚質と強い点 53% -• 第3目標:弥生賞で5着以内 中山 芝 2000m(中距離)右・内 目標までのターン:1ターン レースまで1ターンしかないため、 足りていないステータスを上げるか、 スキルptを稼ぎにレースに出走するか好きなほうを選ぼう。 第8目標:天皇賞(秋)で1着 東京 芝 2000m(中距離)左 目標までのターン:0ターン 第7目標からそのままの出走となるため、余っているスキルptがあれば振ってしまおう。 新キャラの最新評価 ウマ娘 Tierランクと解説 チーム競技場Tier3 予想• 」では取得不可 新シナリオ「Make a new track!! ・マイル適性を上げる必要有 中距離の最強ウマ娘ランキング ウマ娘 使用率 おすすめ脚質と強い点 73% -• 編成難易度高めの代替カード 編成カード 代替カード 編成難易度低めの代替カード 編成カード 代替カード スピード成長率を活かし、賢さ中心のマイルサイレンススズカのサポート編成です。 先頭維持するためのおすすめスキル スキル名 効果 スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる 下位スキル: レース序盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ> 下位スキル: レース中盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ> 下位スキル: 最終コーナーで先頭をキープしやすくなる<作戦・逃げ> 下位スキル: 競技場向けの育成はマイルがおすすめ サイレンススズカを競技場に採用するなら、スタミナの成長率が低いのでマイル前提で育てるのがおすすめです。 【2】ファンを5000人集める 目標までのターン 15ターン 目標 ファンを5000人集める 参考ステータス 第1目標に引き続き絆上げを行いつつスピードを中心に鍛え、クラシック級以降のレースに備えよう。 0点 育成難易度 おすすめ距離 おすすめ脚質 簡単 マイル、中距離 逃げ 固有スキル 発動率:中 レース後半に差をつけて先頭にいると、さらなる脚を使って、速度を上げる 簡易評価• 新スキル「大逃げ」の効果 スキル 効果 通常の逃げの作戦よりさらに大きく後続を引き離して、そのまま最後まで逃げ切ろうとする<作戦・逃げ> 新シナリオでは習得が確認できていない 新シナリオのMake a new trackでは同じ条件を達成しても、金スキル「大逃げ」の習得を確認できていません。 以上です! 今回はここまでです! サイレンススズカぐらい気持ちよく勝てるウマ娘は他にいないかも…と思わせるほどの走りっぷりを見せてくれました! スピード特化のサイレンスズカをぜひ育ててみてください! サクラバクシンオーとは違った爆走を見ることができます。 サポートはスピードと賢さがおすすめ 攻略班が使用したサポート編成デッキ Lv35 Lv30 Lv20 Lv20 Lv20 Lv20 初心者がサイレンススズカを育成する場合は、スピードタイプと賢さタイプのサポートを中心に編成しよう。 サポートはスピードと賢さがおすすめ 攻略班が使用したサポート編成デッキ Lv35 Lv30 Lv20 Lv20 Lv20 Lv20 初心者がサイレンススズカを育成する場合は、スピードタイプと賢さタイプのサポートを中心に編成しよう。 ・推奨凸数:完凸 賢さボーナス アオハル杯の立ち回り ジュニア級 絆上げとアオハル特訓を優先 序盤はサポートカードの絆ゲージ上げとアオハル特訓を優先しましょう。 今後も取得可能キャラが増える可能性あり 大逃げを取得する可能性の高いウマ娘 ツインターボ メジロパーマー 大逃げのスキルヒントが取得できるイベントは サイレンススズカ以外にも追加される可能性が公式より示唆されています。 バ場適正 芝 ダート A G こちらは初期値のままです。 時期 レース 増加ファン数 目標:ジュニア級6月後半 メイクデビュー 700人 ジュニア級12月前半 朝日杯フューチュリティS 7000人 目標:クラシック級3月前半 弥生賞 5400人 クラシック級4月前半 皐月賞 11000人 クラシック級5月後半 日本ダービー 20000人 目標:クラシック級9月後半 神戸新聞杯 5400人 クラシック級10月後半 天皇賞(秋) 15000人 クラシック級11月後半 ジャパンカップ 30000人 目標:シニア級3月前半 金鯱賞 6700人 目標:シニア級6月後半 宝塚記念 15000人 目標:シニア級10月前半 毎日王冠 6700人 目標:シニア級10月後半 天皇賞(秋) 15000人 シニア級11月後半 ジャパンカップ 30000人 赤下線は必ず出たいレース、 黄色下線は良い練習がない場合に出たいレース。 サイレンススズカのおすすめスキル レア回復1個か複数のノーマル回復が必須 スキル スキルPt効果 【必要スキルPt:170】 無駄のないコーナリングで持久力が回復する 【必要スキルPt:170】 無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する 【必要スキルPt:170】 直線で持久力がわずかに回復する 【必要スキルPt:180】 上り坂でわずかに疲れにくくなる <作戦・逃げ> サイレンススズカはマイルから中距離を走るキャラのため、回復スキル無しではスタミナが不足しやすい。 第4目標: 神戸新聞杯で3着以内 阪神 芝 2400m(中距離)右・外 目標までのターン:12ターン 因子継承でスピードのステータスが十分に上がっている場合、 夏合宿では スタミナをメインにトレーニングしてみよう。 どちらが正解か?それは「 今の能力パラメータがどれくらいか」「 今の体力がどれくらいでそれぞれ成功率はどれくらいか」「 ここに出てない理事長と記者の絆ゲージはどれくらいか」「 このターンのレースは何なのか」「 次のターンレースに出るのか、休憩するのか、トレーニングをする予定なのか、次のターンに待っているレースはG1なのか」「 桐生院のカラオケデートはもう終わったのか」「 桐生院のお出かけはいくつ残っているのか」「 ランダム体力回復イベントは何個くらい残っているのか」といった情報で変わってくる。.

  • 固有スキルは最終直線の速度アップ 固有スキル 効果 最終直線で1位、かつ2位との差が1バ身以上だと速度が上がる サイレンススズカの固有スキルは、最終直線で1位の時に2位との差が1バ身以上だと速度が上がる効果だ。 固有スキルは最終直線の速度アップ 固有スキル 効果 最終直線で1位、かつ2位との差が1バ身以上だと速度が上がる サイレンススズカの固有スキルは、最終直線で1位の時に2位との差が1バ身以上だと速度が上がる効果だ。 スピード スタミナ パワー 根性 賢さ A(800) C(400) A(800) D(300) D(300) 現状、このくらいのパラメータであれば競技場でクラス4までは勝てるイメージです。 サイレンススズカの固有スキルと覚醒スキル 固有スキル スキル pt ・効果 180pt 最終直線で差をつけて先頭にいると、さらなる脚を使って、速度を上げる 最終直線で1位、後続と1馬身以上の差があることで発動します。 」では取得不可 関係ない要素 ・二つ名「異次元の逃亡者」の獲得 ・クラシックとシニアで天皇賞秋を連覇 大逃げ獲得イベント「連覇の先へ」は 重賞6連勝以上でシニア級「天皇賞秋」を勝利が条件と思われます。 目標期間ごとの育成方法解説 第1目標:ジュニア級メイクデビューに出走 阪神 芝 2000m(中距離)右・内 目標までのターン:11ターン 「!」マークがついているトレーニングや、 サポートキャラが多く集まっているトレーニングを選ぶ。 所持スキル スキル名 ヒント元のウマ娘 スキル効果 先頭の景色は譲らない…! サイレンススズカ 最終直線で差を付けて先頭にいるとさらなる脚を使って、速度を上げる 貴顕の使命を果たすべく メジロマックイーン 最終コーナーで前の方にいると速度がわずかに上がる G00 1st.

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【ウマ娘】サイレンススズカの育成論とおすすめサポート編成

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