モンスト富岡義勇。 適度なゲームライフ

モンスト鬼滅の刃ガチャ星5確率は?ピックアップスケジュールとみんなの結果も紹介! ~ ゲームアプリ通信

モンスト富岡義勇

冨岡義勇の最新評価 冨岡義勇(獣神化)の強い点 敵の攻撃を無効化できるSS 冨岡義勇のSSは自強化&味方全体が1ターン無敵化。 などの無敵化付与SSと異なり、 味方にふれなくても味方全体への攻撃を無効化する。 そのため、SS使用時は自強化での攻撃に専念できる。 広範囲に火力を出せる友情セット 冨岡義勇の友情はロックオントライデント&長薙ぎ払い。 どちらも攻撃範囲が広く、発動するだけで複数の敵のHPを削れる。 またボス単体相手にも、密着すれば友情が複数ヒットするので、大ダメージを与えられる。 冨岡義勇(獣神化)の弱い点 無敵化は1ターンのみ SSの追加効果による無敵化は1ターンのみ。 敵の即死攻撃に合わせるには、直前を冨岡義勇に調整する必要があるが、高難易度ではその余裕はあまりない。 無敵化効果に過信はせず、自強化のおまけ程度に考えたほうが良い。 冨岡義勇の総合評価と使い道 冨岡義勇は広範囲友情&汎用性の高いアビセットを持ち、使い勝手が非常に良い。 またSSも自強化に加えて無敵化効果も持ち優秀。 高難易度から降臨周回まで幅広く活躍できるため、入手したら優先して育成しよう。 05 タス後限界値 23039 24110 337. 48 ゲージショット 成功時 - 28932 - Lv120時ステータス ステータス HP 攻撃力 スピード Lv120 19503 23288 326. 47 タス後Lv120 24403 25088 354.

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冨岡義勇 (とみおかぎゆう)とは【ピクシブ百科事典】

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冨岡義勇 (とみおかぎゆう)とは【ピクシブ百科事典】

モンスト富岡義勇

義勇の偉いところは原作で『凪 なぎ 』という技を持っているところです。 もし『凪』という技を原作で使っていなかったら、モンストでは超強次元斬や超強斬撃を友情に付けられていたはず笑 原作の『なぎ』のおかげで『なぎはらい』が付いたのは本当に作者に感謝!あす。 で、 今回の厳選ですが・・・ 最悪でした。 この使用回数全て神殿です。 約7時間の周回。 【関連記事】 【1】コラボ・富岡義勇にオススメのわくわくの実 富岡義勇のメインとなる使い道、高難度の適正クトは 轟絶モラルです。 モラルで使うのであれば、公式の使ってみた動画を見た感じ 友擊と加擊系のわくわくの実がオススメです。 この記事を書く前に一応で『義勇 厳選』と検索したところ、やはりほとんどの方が 同族加擊と友擊を付けていました。 ぱっと見た感じ9割以上ですかね… なので、同族加擊を付けると高確率でフレンドの義勇と重複するので避けた方が良いと思います。 あと、 同擊・友擊以外で多かったのが英雄の書を使っての速必殺です。 これどうなんでしょうか… 私的には選択肢に無い実なんですけどね…クト後半にターン調整をしてステージを抜けての即死回避に使うSSだと思うので… ちなみに、私が富岡義勇を見て最初に付けたいと思った実は 友擊・加擊・ケガ減りです。 無敵化SSや、富岡義勇のような攻撃無効化SSって適正外のクトに無理やり連れて行ってSSを使って無理やり勝つ事が出来るクトもあるんですよね。 なので個人的にケガ減りはアリなんじゃないかな?と思っています。 (あまりオススメはしません) まぁとにかく 現環境で一番良いのは友擊と加擊系の実です。 ワープを持っていないので安定感には欠けそうですが… 【2】私がコラボ・富岡義勇に付けたわくわくの実 私が富岡義勇に付けたわくわくの実はコレです。 【1】で『重複するから辞めた方が良い』と言った同擊を付けちゃいました… 同擊が出たのが周回開始して6時間程経過した時だったので、困憊で状態で手なりで付けてしまい 『あ゛っ!』と声が出ました笑 なので、同擊以外に被りにくい加擊系の実(戦型加擊or擊種加擊)を1つ、若しくはケガ減りを付けたいと思って周回したところ、一番早くケガ減りの特級Mが出たのでわくわくミンを使って厳選終了。 ケガ減りは将来に期待という感じなので【1】に書いたようにあまりオススメはしませんけどね。 ステッキはたくさん余っているので同擊を誰かに移せば数時間の神殿周回も無駄にはなりませんしね。 あれ誰特なんすかね笑 以上です。 最後まで読んでいただき、ありがとうございました~。

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